Sine Kits
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Sine Kits 产品指南

理解 Kit、私人工作区、授权边界与当前开发者预览的实际能力。

Kit 不只是一份 Skill

Kit = Agent Skills + 可执行的领域操作 + 专属子站 + 持续管理的领域数据。

Skills 告诉 Agent 何时使用、如何组织工作;领域操作定义真正可执行的能力;专属子站让你查看和管理工作;记录、资源与操作任务则让结果不止存在于一轮对话中。

Sine Kits 提供共享的账户、授权、部署和数据边界。每个 Kit 都是独立项目,有自己的领域工作流与子站,而不是主站内随主站一起发布的一个页面。

先分清这些对象

概念含义不等于
Kit产品身份,例如 Game Dev Kit你的私人工作区
ReleaseSkills、操作合同与子站代码的不可变版本开发者正在修改的最新代码
Installation绑定发行版本的私人安装工作区一次购买或登录会话
Entitlement(权益)按适用条款使用某个 Kit 的权利安装、第三方连接或 Agent 授权
Connection(连接)对第三方服务账户的访问连接所有 Agent 都能使用该账户
Agent Grant(授权)允许某个 Agent 在有限范围内执行你的平台会话或开发者凭证

安装 Skills 不会自动获得私有数据访问权,也不代表同意付费执行。连接第三方服务同样不等于允许任何操作随意使用它。

当前开放范围

当前开发者预览已提供独立 Kit 项目、版本化 SDK/CLI、本地开发、preview 部署、发行审核,以及安装范围内的记录、资源和任务能力。

当前已部署安装属于 publisher sandbox(发布者沙箱):只有项目发布者或平台测试管理员可以创建。preview 部署就绪不代表获得付费 Kit 权益、商品已上架或生产环境已就绪。平台订阅与积分不会自动解锁所有 Kits。

首个独立项目 Game Dev Kit 支持创建和列出包含名称、简介的游戏项目记录。它的专属子站还提供安装信息、资源管理与操作历史。当前不生成 3D 模型、动作、场景、图片或可直接导入游戏引擎的资源。

下一步

  • 从工作区开始:了解安装访问、首次操作与计费边界。
  • 开发一个 Kit:使用当前 registry、CLI 与预览发布流程。
  • 阅读 SDK 与 API 边界:了解浏览器授权、隔离操作、记录、资源和任务。
  • 理解产品模型:为什么 Skills 需要配套专属工作区。
  • 查看 Game Dev Kit 预览范围:区分当前行为与尚未提供的产品能力。

开始使用 Sine Kits

打开获准的工作区、理解计费边界,并用当前 CLI 开发独立 Kit。